dota敌法师出装 DOTA敌法师出装17173
《Dota2》一直以来备受玩家关注着的MOBA游戏,其策略深度和英雄多样性一直以来都吸引着无数玩家。而敌法师,作为游戏中极具代表性的后期核心英雄,以其强大的输出能力和持续作战能力,成为了许多玩家的首选。然而,敌法师的出装并非墨守成规,需要根据对局局势和自身发育情况进行调整。这篇文章小编将将为大家详细讲解敌法师的出装思路,助你成为战场上的制霸者!
一、敌法师核心装备选择
敌法师的核心装备围绕着提高其攻击力、暴击率以及生存能力展开。下面内容是一些核心装备的主推及选择思路:
① 撒旦之邪力:这是敌法师的必出核心装,其提供的攻击力和暴击几率显著提高了敌法师的输出能力,同时被动技能“吸血”还能有效进步敌法师的生存能力。这是敌法师在中期需要快速成型的装备,优先级特别高。
② 死亡之刃:这件装备提供的暴击率和攻击进一步提高敌法师的输出能力,其被动技能“强击”能打出成吨的伤害。在撒旦之邪力之后,死亡之刃是敌法师的另壹个核心输出装。
③ 守护天使:作为一件防御性装备,守护天使能为敌法师提供额外的生活值和魔法抗性,更重要的是,其复活机制能帮助敌法师在决定因素团战中挽回劣势。在保证输出的同时,适当的防御装备必不可少。
④ 辉耀:辉耀的额外攻击力以及持续伤害能有效提高敌法师的输出能力,特别是面对多个敌人时,辉耀的AOE伤害效果尤为明显。但出装辉耀要根据局势来定,如果对局节拍相对快,可以选择其他装备。
二、敌法师出装的灵活性和应对策略
敌法师的出装并非墨守成规,需要根据对局的实际情况进行调整。下面内容是一些常见的应对策略:
① 对抗物理输出:如果敌方物理输出强势,可以思考补充一些防御装备,例如强韧卷轴、蝴蝶等,来进步自身的生存能力。
② 对抗魔法输出:如果敌方魔法输出较强,则需要思考补充一些魔法抗性装备,例如梅肯斯姆、血精石等,来提高自身的魔法抗性。
③ 对抗控制:如果敌方控制技能较多,则可以思考补充一些控制抗性装备,例如刃甲、林肯法球等,来降低被控制的风险。
④ 顺风局出装:在顺风局中,可以更侧重于提高输出能力,优先选择输出装,快速结束游戏。
⑤ 逆风局出装:在逆风局中,需要更注重自身的生存能力,选择合适的防御装,并尽量避免和敌人正面交锋。
三、其他装备选择及合成路线
除了核心装备外,敌法师还可以根据实际情况选择其他一些装备,例如:
① 狂战斧:提供攻击力和生活偷取,在需要持续作战时特别有效。
② 蝴蝶:增加攻击和闪避几率,提高生存能力和输出能力。
③ 龙心:大幅提高生活值和攻击力,增强持续作战能力。
在装备合成路线方面,提议优先合成核心装备,再根据局势选择补充装备。合理规划装备合成路线,才能最大限度地发挥敌法师的作战能力。
总而言之,敌法师的出装一个需要不断进修和操作的经过。希望这篇文章小编将的策略能帮助大家更好地领会敌法师的出装思路,在《Dota2》的战场上取得胜利!
Dota敌法师如何出装?有啥子诀窍买
DF出装要看局势的 ,如果对面高爆发多 ,前期离家圆盾 3树枝 1吃树1大药。
如果高爆发少 就可以离家 补刀斧 。
前期 就是先锋盾 假腿 在12分钟左右 到20分钟出来 算新人可以的了。
接着就是狂战 ,看局势 如果控制多 出BKB 如果控制 就晕锤 。
接着后期 蝴蝶 强袭 大炮 都可以 龙芯也行。
新人主推骷髅王,混沌骑士 这样即后期 不怕到后期不了解做啥子的英雄,选一些 主动技能相对少的英雄。
望 ,自己手写。
Dota敌法师出啥子装备好?Dota敌法师出装加点策略
Dota中的敌法师是众多玩家关注着的敏捷型英雄,那么如何才能玩好敌法师?敌法师应该如何加点好?敌法师应该如何出装?下面99单机小编就同享一篇策略Dota敌法师出装加点策略,希望对大家有帮助。
主推加点:
前期一级的闪烁和一级的法术护盾就有足够高的性价比。先满法力损毁让敌法师对线拥有足够的威慑力,配合队友能有很高的物理输出。中期可充分利用大招抢人头
增加自己的经济。如果敌法师是抗压的,主推前期闪烁,法术护盾,法力损毁各一级,接着主升黄点,这样的加点对于前期抗压是最科学的,职业选手基本采用这种加点。
主推出装:
补刀,打钱,前期不要被压太惨就行。
要不就裸狂战,要不就先锋分身斧
后期逐渐从肉转型成为真正的DPS
技能主推:
DOTA中敌法师出啥子装备?啥子顺序?
敌法师一个基本不需要属性装的英雄,除非是怕死才在开局买1-2个力量手套或者四根树枝,等要出别的装备了再卖掉,否则他轻易不买那些对多数英雄而言效果极佳的开局装的。而恢复装由于吃树的存在也基本不再思考范畴内。 目前版本下最流行的敌法师首发装备非先锋盾莫属了,开局可以买一组吃树和壹个治疗药膏以备不时只需,接着就直接在边路买治疗指环。如果对自己有信心也可以啥子都不买直接等钱出治疗指环,不过这样的话一旦被对手打到半血之下(现在敌法师不能"假闪"了,对手有个晕眩技能还是很容易做到这点的)就会不敢放手补兵了,因此至少也要带个治疗药膏才行。有了治疗指环后无论打野还是混线都最好买个圆盾,打野时圆盾的影响不必多说了(参见半人马酋长策略中的打野部分),混线时圆盾则作为先锋盾的原料出现。话分两头,先说混线:混线的装备天然首推先锋盾,由于敌法师有个增加魔法抗性的技能,缺的就是对物理伤害的抗性,先锋盾在撑血上完全超越三个护腕已被公认,混线的敌法师第一件装备就是它。之后则是鞋子和圣殿指环,接着做出动力鞋和吸血鬼祭品。打野的话则是追求打钱的极点。一般能打野的英雄打野和在线上的打钱效率是的,而敌法师则是少数多少能让打野比在线上来钱更快的英雄其中一个,甚至做个迈达斯之手竟然会让他的打野效率不升反降!选择打野时在壹个治疗指环和壹个圆盾后最好是尽早购买虚无宝石合成坚定球,接着出狂战斧,有了它的敌法师就能做到极点打野了。动力鞋对于壹个短基础攻击间隔又拥有高机动性的英雄来说在各类鞋子中的地位无可取代,而敌法师法力损毁倒霉的发球效果也使得他不能出任何吸血法球,只能选择吸血鬼祭品来保证DPS几乎必须要有的吸血效果。混线流和打野流在此刻殊途同归,稍微不同的是打野流在这时候往往要补充先锋盾,而混线流却比一定要出狂战斧。到这里有的兄弟就会问了,挑战头巾这个宝贝何处去了?挑战头巾被大家遗弃了。在较早的CW比赛中,韩国人经常以敌法师作为他们的后期英雄,而他们都是以挑战头巾作为敌法师的首件值得一提的装备,韩国人的战绩暂且不提,单是把挑战头巾的性能拿出来也不见得何处好--不加血、不加护甲、对敌法师而言实际增加的魔法抗性只有14%,14%的魔法抗性真的值得你去花费2500左右的金钱去购买么?要了解别的英雄购买个15%魔法抗性的流浪法师斗篷才是650金啊!14%的魔法抗性意味着满血敌法师一直被魔法打到死时,86滴血可当作没有。拿14%的魔法抗性时的100滴血来用,先锋盾增加的300生活只有在敌法师的生活高于1843的生活上限时才会在同挑战头巾的相对中败下阵来,敌法师也许从满血到死亡只受魔法攻击么?敌法师也许在这时候有超过1843的生活么?大家得到的是两个否定的答案。这就是挑战头巾对敌法师来说不如先锋盾的缘故,或许也是韩国队在那次亚洲比赛中没能走得更远的缘故吧。壹个将顺风英雄的壹个错误路线作为核心的战略,能赢上几盘真的很幸运了。在这个阶段还有梅肯斯姆(补盾)可供选择,这是一种相对复古的装备选择,出了补盾的敌法师在三围和护甲上都有不错的支撑,瞬间回血的能力也无形中增加了他的生活,更适合在紧张的局势中支援队友,壹个随时可以闪烁到需要的地方的移动补盾,在中前期无疑是很恼人的。这种选择适合团队中缺少支援型英雄又有其他英雄能代替敌法师定位的时候,路人请Pass。随后的装备要优先思考攻击力的难题,常见的纯DPS装备,如:蝴蝶、金箍棒、大炮都很适合敌法师。金箍棒、大炮合成相对平滑一些,高攻速的敌法师也让金箍棒在和大炮的相对中不算吃亏,而蝴蝶--这个全部敏捷型DPS的神器--依然是可遇不可求的装备其中一个,切不可不论死活都吧蝴蝶作为终极目标。其他的装备一般都是在蝴蝶、金箍棒、大炮三选一后再选择,这类物品有:黑皇杖、林肯球、紫怨之杖,它们三个都是生存类的装备。到了这个阶段,攻击、护甲、魔法抗性等必要影响基本都有了,差的就是对各种大招的防护了。黑皇杖是DPS们保证输出的神器其中一个,但对于可以把握切入时机的敌法师来说并不一定是最佳选择,要了解DotA中的魔法免疫就是个笑话,无视魔法免疫的技能抬起脚来都数不过来,黑皇杖对敌法师来说主要是用来防范持续性的魔法输出的,如受折磨的灵魂的脉冲新星等技能;林肯球在很多时候要比黑皇杖来得实在(对敌法师来说),毕竟那些忽视魔法免疫的技能多书都是指给性的,几乎都可以被林肯球抵挡掉,甚至连黑皇杖也畏惧三分的娜迦海妖的Siren之歌在林肯球面前也黯然失色,然而若有隐形刺客这种超短冷却时刻指给技能的英雄时,林肯球的价格就要大打折扣了;紫怨之杖更多的是作为一种主动防御/进攻而出现的,比如对方能打先手的英雄少(假设就壹个潮汐猎人)而我方的机动性又强,那么跳过去给潮汐壹个沉默就是吹响进攻的号角了,在击杀某英雄时先放紫苑的沉默再去普通攻击,在沉默要结束时放个大招法力虚空也是经常能索走遗忘法师这种英雄的小命的。这三样物品要看情况再选择,选对和选错效果差的哪是一两倍能形容的。哦,对了,如果你进步的很顺利,看到了胜利的曙光,请忽略它们三个。最后的装备对不能出吸血法球的敌法师来说天然是魔龙之心了,要是是在钱多的没地方花了再买个强袭装甲,遗憾的是强袭装甲和吸血鬼祭品并不最佳叠加,敌法师自身的护甲也足够高,要是还没有蝴蝶的话不如买个蝴蝶实在,强袭装甲对敌法师而言被太多的人高估了(这个在物品方面还要说的)。若是有了蝴蝶了,那就买个碎骨锤吧,能让对手连逃生的希望都彻底言败。Part G:实战解析敌法师在初期相对难过,身为近战敏捷型不但受压制,而且受起压制来还很疼,前期的主要任务就是别死。如何减少死亡的也许呢?注意走位、保证平时的血量就不必说了,身为敌法师还要注意别得瑟,不要由于自己有个闪烁就自以为了不起了。比如看到个巫医走位一般就跳过去砍,砍了两刀对方的小兵来了就要后撤,巫医反身给敌法师丢个晕眩技能,小兵会挠上敌法师几下不说,巫医要是用好H&R,再打上敌法师3-4下是没难题的,一来一去还是敌法师吃亏,说白了这就是做事不思考后果的表现。那初期如何才能不吃亏呢?很简单,让队友上呗,敌法师本来就不是挑起战争的料嘛。队友上了,最好等着对手来和队友拼,拼上了敌法师在上(位置要不是太远的话最好是走过去),法力损毁的威力在这时就体现出来了,形成小区域内的2v1让对方那个英雄即使有他队友的支援也不得不逃走,这时候在根据自己能不能占实惠再决定是否打下去,这时候也最为危险,要提防对方是否有第三个英雄前来。前期需要注意的就这么点事儿,然而能做好的玩家还真就不多。这套策略里说的都是一些细节和取舍的缘故,这都是此前的英雄策略中所鲜有的,希望兄弟们能在细节和相对中找到DotA胜利和高兴的真谛吧。之后全部的难题都围绕着"切入时刻"四个字展开。"切入时刻"的把握可以去看水晶室女的策略,这里就不多说了。除了"切入时刻"就是对装备的把握了,研习前一章节装备选择的理由,做出正确的选择,你的敌法师就基本到位了。用好敌法师=30%的闪烁+25%装备选择+25%打钱+10%队友特意的照料+5%卡位+5%运气。Part H:关于闪烁的一二三四五六七1.不会由于被打了一下就无法运用的跳刀,神技其中一个。他的存在保证了敌法师飘逸的身姿在战场上来去自如。需要注意的是,如果你给大于技能说明中最大距离以外的地方运用闪烁,敌法师只会跳跃800的距离,而如果你在技能说明中最大距离以内的距离跳跃,则会到达指定位置。比如满级的闪烁,如果你给1200距离的地方运用,敌法师只给这个路线跳跃800距离,而如果你给1100距离的地方运用,敌法师则会跳跃1100的距离。对距离的精准把握是敌法师运用者的必要基本功。2.闪烁能让敌法师躲避有弹道的指给性技能,风暴之锤、诱捕网、矮人狙击手的暗杀等,只要你看到对方技能飞出来了,立即用闪烁跳一下,年轻啊!这个朝你来的技能就会由于找差点你挑月前那个身体而失效。由于敌法有个令人厌恶的施法前摇,最好在看到指给性技能出手的瞬间就闪烁,否则很也许造成躲避不及,因此需要打好提前量。在骷髅王这个冤家面前,敌法师也要万分小心,骷髅王的冥火暴击在出手之前就有视觉效果了,如果骷髅王和你玩个心理战,在出手前按下S键关掉冥火暴击而你却跳了,那么随后的那个冥火暴击真的要给你来个正中天门了。3.如果你看到了啥子所为的"假闪",那么恭喜你,你是看到老版本的过时资料了,6.56中文版之后敌法师就再也不能用"假闪"来骗人了,有的只是你被骗的份,因此这里也不再说明"假闪"是如何一回事了。4.运用闪烁时需要在此之前探测过要跳跃的目标地区,也就是说需要曾经拥有过目标地区的视野,但实际情况是是没有视野也是可以跳的。比如你想给右面1000距离外没探测过的地方用闪烁,这是只需要你在这个想闪烁过去的地点和现在所处地点延长线上的任意一点有备探测过,那么直线点击这个远处的被探测过的地点,敌法师就会跳到你想去的那个地点了,当然,这么跳过去只跳800距离,要留意如此操作时是否会有地形和树木卡住你的去路。5.运用闪烁的时候能有所保留就要有所保留,最好别让对手摸清楚你的闪烁是几级的,我的意思是如果不是战局紧迫,最好不要闪烁的冷却时刻好了就用,在单独追杀的时候尤其是这样。若是被对手摸清楚你技能的等级,上点层次的玩家就会依据等级和你上次上说的时刻推断出你技能啥子时候冷却好,他会在你冷却将要好的半秒钟前往回走,这样你跳过去反而是被甩开了。若是你还没遇到这情况,说明你经常玩的那个地方水平太菜了。6.对地形进行透彻的把握是进入高阶的必修课哦,从何者地点能跳跃到另壹个很远的地点,从啥子地方能跳跃到隐秘的树林中,跳跃到何处能方便的购买隐藏商店或者边路商店中的物品都一个高阶敌法师所必须要了解的。何故有的敌法师两个人去抓都难以保证成功?何故有的敌法师不被抓到却都打差点钱?很大的差距就在这里。想让闪烁发挥威力就要打开地形,把也许用到的树林的视野都探测出来吧。7.前六条一条比一条深入,是不是不太适合娱乐级玩家(高手娱乐都是有水准的,说的是顶尖水平就是各个平台低等级房间娱乐级水准的玩家,真正的娱乐,比如敌法师出跳刀,一般人玩不起的)?那就记得敌法师要和其他近战英雄一样注意走位,平时就当自己没有闪烁,动不动就用闪烁的敌法师超级菜瓜,闪烁留着决定因素时刻再用。啥子?总遇到决定因素时刻?"决定因素先生"同志,还是去练好走位吧,这是走位的难题。
dota 敌法师的加点和初装
你要操作好的话,上来就法球,点对面几下,接着闪烁和法球对点,有大加大。离家的话,双丝袜,保证补刀,接着转穷鬼盾,线上被点压力不大。带着吃喝混线,控制对方魔法,接着可以先锋,毕竟Am相对脆。之后就看情况出装,狂战打野效率高,双刀撑属性, 想单杀也可以晕锤,大招虽然能打断,cd长了点。到大后期,先锋就卖了,换龙心可以。剩下的就大炮蝴蝶Mkb,随便了。记得留壹个格子放Tp,或假腿转飞鞋。